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一覧ページはこちら 情報ページはこちら ミラボレアス【祖龍】攻略基本情報 状態 攻撃パターン二足歩行時 四足歩行時 滞空状態 武器別攻略剣士 ガンナー コメント ミラボレアス【祖龍】攻略 初出はMH2。 基本情報 白銀に輝く体を持ったミラボレアスの亜種で、ミラルーツ、又はミラアンセスとも呼ばれている。伝承の中ですら語られた事が無いという、正しく伝説中の伝説であり、全ての龍の祖だとされている。今作ではエピソードクエストにて登場する。 紅い雷を操り、雷弾を発射したり、上空から雷を降らせる等の攻撃を行ってくる。 状態 怒り ??秒。攻撃力*??、全体防御率*??、行動速度*??。 怒り中は身体が紅く発光する。移行時にバインドボイス。 怒り中は全体的に肉質が変化。特に腕と脚が硬化し、胸が軟化する模様。 疲労 疲労しない。 瀕死 部位破壊 角: 眼:左眼に傷が付く 胸:胸部の甲殻が剥がれ、傷が付く。 翼:翼膜に傷が入る。 その他 攻撃パターン 二足歩行時 雷球ブレス 前方に雷球を発射。直撃すると大ダメージ+雷やられ。 希に二連続で発射してきたり、ターゲットが横方向にいても首を曲げて発射してくる為、気を抜かない事。 尻尾叩きつけ→なぎ払い ミラボレアスと同じ。 粉塵爆破ブレス(雷) 周囲の地面に電撃を伴う粉塵を横一線に発生させる。直撃すると大ダメージ+雷やられ。 ミラボレアスの前方にいると、こちらの位置に合わせるように狙ってくる。 後ろ足のあたりにいれば当たらない上、縦方向の判定が無いので、立ち位置の前後へと回避すると良い。 チャージブレス 大技の一つで、直撃すると特大ダメージ+雷やられ。 防御700未満で怒り時に直撃すると耐性次第では体力150でも即死するが、胸から喉にかけて充電される予備動作が分かりやすいのですぐさま回避可能。 四足歩行時 雷球ブレス 二足歩行時と同じ。 はいずり ミラボレアスと同じ。 チャージブレス 二足歩行時とは異なり、着弾時には前方へ一直線に電撃を発生させる。 直撃すると特大ダメージ+雷やられ。 滞空状態 全体落雷 エリア端の高い位置に飛び立ち、ランダムに約30発もの雷を落とす。一発でチャージブレス並の威力と非常に高い。 ランダムに落ちるものと、プレイヤーをサーチして落ちるものがあるので立ち止まってはならない。 安全地帯は皆無なので、心配ならモドリ玉を使用すると良い。 ダッシュ移動のままではランダム落雷とサーチ落雷の挟み撃ちというアンラッキーもあり得る為、 落雷中は歩いて移動し、足元が光ったらダッシュ移動する事でほぼ回避出来る。 全体落雷終了後には、メンバーの誰かに向かって一直線に超高速滑空をしてエリアへと戻ってくる。 降下角度の関係で、拘束弾が採取出来る付近は比較的安全地帯となる。 なお、上昇開始から全体落雷終了後の着地までは完全無敵状態となっているので、単発式拘束弾を無駄撃ちしない様に注意。 ちなみに着地から即全体落雷に繋げるという酷い時間稼ぎを行う事があるので注意。 滞空ブレス ホバリングしたまま、雷球ブレスを発射する。 滑空攻撃 滞空状態から狙いを定め、翼を広げて一気に特攻。当たると大ダメージ。 予備動作はわかりやすいので対処はしやすいが、広い範囲に風圧も伴う。 着地 着地際には身体に攻撃判定+風圧が発生する。 武器別攻略 共通 基本はミラボレアスと同じ。 戦闘エリアがシュレイド城となったお陰で、地形ダメージを受ける事もなく、 段差に引っかかって移動制限を受ける場面も減って、ミラボレアス(紅龍)よりも戦いやすくなっている。 剣士 基本はミラボレアスと同じ。 しかし怒り時に脚が硬化するため、脚を中心に狙う武器は対策が必要。 心眼スキルやはじかれ無効の攻撃を用意しておきたい。爆弾を使うのも手。 また撃龍槍や拘束弾、乗りといった頭への攻撃チャンスとなる手段は、怒り時にとっておくといい。 シュレイド城の兵器も有効活用したいところ。 全体落雷が厄介なので、場合によってはモドリ玉を調合分持ち込むことをおすすめする。 大剣 ミラボレアスと同じ。 太刀 ミラボレアスと同じ。 片手剣 黒龍、紅龍への戦法が概ね通用する。 怒り時の硬化対策に、スキル「乗り名人・乗りマスター」や「職工」(高速設置+ボマー)を加えておくと戦いやすくなるだろう。 最適解と言える武器は他ならぬ祖龍武器である祖龍霊剣であるが、リオレウス希少種のアニュラ=ソルあたりもおすすめ。 とにかく一発のダメージが非常に大きいため、決して欲張らないこと。チャンスにはきちんと殴り続けていれば、悪くても撃退は確実に可能。 双剣 ミラボレアスと同じ。 ハンマー ミラボレアスと同じ。 狩猟笛 ミラボレアスと同じ。 ランス ミラボレアスと同じ。 ガンランス ミラボレアスと同じ。 スラッシュアックス ミラボレアスと同じ。 チャージアックス ミラボレアスと同じ。 操虫棍 ミラボレアスと同じ。 赤エキス:頭、前脚 白エキス:後脚、翼 橙エキス:胴体、尻尾 ガンナー ミラボレアスと同じく、クリティカル距離を維持しようとすると、尻尾叩きつけ→なぎ払いの範囲内に入ってしまう為、 射法を付けて射程を伸ばすとダメージがより稼げる。 ライトボウガン ミラボレアスと同じ。 ヘビィボウガン ミラボレアスと同じ。 前方からは、通常弾で頭を狙い打ちすると面白い様に怯んでくれるが、危険度も高い。 後方からは、尻尾から胴体に抜ける様に貫通弾を撃つと効果的だが、尻尾に引っかけられて転ばせられやすい。 弓 ミラボレアスと同じ。 コメント 肉質が軟化すると書いてありますが、ミラルーツは硬化します -- (名無しさん) 2014-12-27 17 59 38 怒り時は足が硬くなりますが、胸と頭は柔らかくなっている感じです。 -- (名無しさん) 2014-12-27 18 03 42 チャージブレスは二足時と四足時で変化するより、平常時と怒り時で変化するように思います。 -- (名無しさん) 2014-12-27 22 39 34 雷球ブレスは顔を低くして前方に打ち出すものと、MH3Gのグラン・ミラオスと同じモーションで打ち出すものがあります -- (名無しさん) 2014-12-27 22 46 10 二足歩行時の落雷は前方と周囲の2パターン。声が違う -- (名無しさん) 2014-12-27 22 54 07 足が硬化するから通常のボレアスと立ち回りは結構変わると思う。 心眼をつけて属性重視でいけば同じ感覚で戦えそうだけど、討伐は難しそう。 -- (名無しさん) 2014-12-29 16 51 03 怒り時は乗りと単発式拘束弾によるダウンを積極的に狙うのが良いかと。 あと、2足歩行時にミラオスモーションで撃ち出される雷球ブレスは黒龍のそれよりも射角・爆発範囲ともに広く、 足の横に張り付いている状態でも爆風が当たるため注意。 いっそ武器別攻略の「ミラボレアスと同じ。」という表記は一度全部消した方が良いかと。 -- (名無しさん) 2014-12-29 17 24 31 龍撃槍のある高台に登ると粉塵爆破ブレス(雷)とチャージブレスをほぼ使ってこなくなる(要検証)。 特にボウガンは水平射撃で二足歩行時の頭に弾を当てられるようになるので、ガンナーは落雷時以外は高台に籠もると楽。 -- (名無しさん) 2014-12-30 23 50 35 高台にいる相手に首を振って噛みつくモーションあり。当たると龍やられ。 -- (名無しさん) 2014-12-30 23 56 02 怒り時は腕、脚、翼が紫でも弾かれるようになるから、通常時はともかく怒り時はとてもじゃないが他と同じ攻略法は通用しないな。 -- (名無し) 2014-12-31 23 40 22 翼は斬撃武器なら白でも弾かれない・・・が剣士はダウンさせなきゃ殆ど攻撃できないので特に考慮する必要は無い -- (名無しさん) 2015-01-07 17 10 45 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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初期投資と言うか、宣伝になると思って昨日の流れは見過ごしました。 色々荒れてしまって申し訳ないけど、編集人さんありがとうございます。 ID発行希望とかあればこちらよりご連絡ください。 -- (管理人) 2013-10-08 00 27 07 ほとんど更新されないのにカウンタだけ伸びてんな ほんとにここひといるの? -- (名無しさん) 2013-10-09 21 52 55 本当びっくりする程過疎ってんなあ 荒らしすらいねえ 他の武器別wikiはそれなりに盛り上がってるから悲しい -- (名無しさん) 2013-10-16 08 42 09 毎日それなりに人がきてるのはなぜなのか -- (名無しさん) 2013-10-21 22 54 56 それなりにって400アクセスってめちゃ少ないぞ -- (名無しさん) 2013-10-27 20 04 13 ネタはちゃんと準備してから投下するもんだ。 -- (名無しさん) 2013-10-28 19 36 50 3rdの時来てたけどやっぱあったのかって感じですな アオアシラが懐かしい -- (名無しさん) 2013-11-12 03 59 33 編集の仕方教えてくれよー -- (名無しさん) 2013-11-22 16 46 07 今回は選民の条件ないんかい? 前は一応あれ目指して頑張ったから今回も目標がほしい -- (名無しさん) 2013-11-26 04 18 16 ↑自動的にアイテム持ってく事になるけど闘技大会のクック先生とか?どの辺のタイムなら妥当なのか分かんないけど -- (名無しさん) 2013-11-26 12 51 52 武器訓練 弓とかいいと思ったけど、筆頭ガンナーの話がなげーんだよな・・・ -- (名無しさん) 2013-11-27 19 13 41 何ページか各弓の性能ページを編集した。 暇な時に別のページもやるつもりだがネタが少ないもんで 指摘とかあればいろいろ頼む。 -- (名無しさん) 2013-12-01 00 31 38 とりあえず狩猟情報のページを編集。 リンクなどはまた貼り付ける予定。 -- (名無しさん) 2013-12-01 19 36 25 初心者誘導用に「予備知識・弓の基本動作等」ページを作成。 まだまだいろいろやる予定。 -- (名無しさん) 2013-12-01 22 33 27 わかりやすくていいな 乙 -- (名無しさん) 2013-12-02 00 57 35 MHP3に倣い「アイテム情報」ページを作成。 書き込める人どんどん書き込んでってください。 -- (名無しさん) 2013-12-02 20 15 16 誰か編集を頼む。 シャガルは発情中は横→縦だが、賢者モード時は横のみ。閃光中は縦のみ。閃光使う輩はここには居ないだろうが、ONで使われた場合気をつけてくれ。 -- (名無しさん) 2013-12-07 07 50 45 ↑書き加えた。 ついでによくあるQ Aページとか作ってみた。 -- (名無しさん) 2013-12-07 22 14 42 アイテム関連に表を追加 -- (名無しさん) 2013-12-08 01 04 58 アイテムのヘッダ部の確率が全部確立になってる -- (名無しさん) 2013-12-08 05 59 52 発掘弓の性能ページが欲しい。 どこまでほれば、強いですおめでとうwwww になるのか、最強の発掘弓はなんなのか知りたい。 -- (名無しさん) 2013-12-12 21 45 54 ↑作りたいんだが手元に情報がなくてな、2chとかならもうほぼテンプレになってんじゃないだろうか。 ある程度情報手に入れたら作るわ。 -- (名無しさん) 2013-12-14 11 38 34 ↑すまん 確かにほぼテンプレになってるが、データだけってのが味気なくて・・・・・。 めざせ、この一本的なのりが欲しかった。ごめん -- (名無しさん) 2013-12-15 02 29 53 ↑とりあえずページ作りましたー。 めざせこの一本な数字がないのが申し訳ないが情報提供あればまた載せていくつもり。 -- (編集部) 2013-12-16 16 37 52 ↑いいですね!そういうのがあると嬉しいです。 -- (ファンブル) 2013-12-17 21 52 37 で、選民と書いてるけどMH4の選民試験は決まったの? -- (名無しさん) 2013-12-18 23 31 21 まだなんだなぁ・・・ -- (名無しさん) 2013-12-21 07 35 37 選民試験、闘技大会のクック先生で良いんじゃね。 選民の条件は弓を基本的に使えるかどうかだから。 あとは、タイムを決めるだけじゃないけ ちなみに、おいらは最速11分のへぼだけど・・・・・ -- (名無しさん) 2013-12-21 14 54 19 ソロAランクか5分針どっちかが妥当なラインかな? 今やってみたら最初集中がないのに戸惑いながらも10分は切れそうな感じだったし。 ここを見てる人がどれほどのタイム出せるかだな -- (名無しさん) 2013-12-21 23 13 07 なんかあんまり理由もないみたいだから、「選民」外して普通の弓wikiにすれば良いんじゃないかな、と思う。 -- (名無しさん) 2013-12-22 13 27 33 ↑前々から思ってたんだよねw 3rdほどまともな弓使いもいないしまずこのwikiだいぶ過疎ってるしそれでも良いと思う。 ただ一応実力の目安として選民試験とかはあってもいいとおもう。 -- (編集部) 2013-12-22 19 06 16 ↑試験といえば、P2とかP2Gの頃から裸ハンターボウでクック先生、というのは基本としてあったし。 それも「選民試験」にこだわらず「弓入門試験」とかでいいんじゃないかな。一人前認定。 -- (名無しさん) 2013-12-22 22 14 57 闘技場のクック何回かやってみたけど、入門の弓一人前認定だったら10分以内、でいいんじゃないかな。 Aランクは結構きついと思う。 -- (名無しさん) 2013-12-22 22 28 06 とりあえず「弓実力試験」てページ名で作成。 クック訓練5分針ってことにしといたけど改訂案あるなら気軽にどうぞ。 -- (編集部) 2013-12-23 12 03 00 ここ最近ちょちょっと編集しているけど、やっぱり「選民」外してほしい。普通の弓wikiにしない? このwikiが「選民」とかいう意味がわからないし。もともとネタと勢いで作ったのかもしれないけれど。 -- (名無しさん) 2013-12-29 02 40 56 まあ、選民ってついてるから敬遠する人もいるだろうしねぇ 管理人さんとかがどうなのかはわからんのでその辺のかけあいもあるかも。 -- (編集部) 2013-12-30 15 45 51 おもしろくなき世を面白く^^b -- (名無しさん) 2014-01-02 16 14 04 選民つけたのは旧選民Wikiの影響が大きいので 不評ならタイトルから消すよ。 1週間後くらいに反映しますので、 賛成反対意見などあればその間にご意見ください。 -- (管理人) 2014-01-07 23 44 28 選民wikiほどネタ要素少ないしタイトルになくてもいい気もする… なかったらなかったでなんかさみしいんだけどw -- (名無しさん) 2014-01-09 20 46 50 まあ選民の元ネタ知らない人とか、MH4から入った人とかいるだろうし、そういう人たちにとっては第一印象はよくないかな、と。 「なんだこれw」とか思ってくれたらいいけど。「せんみん?なんで?」とか真面目に考えられることを思うと微妙かなぁ。 普通にネタ記事もある弓wiki、という方向で、「選民」外すのに賛成。 -- (名無しさん) 2014-01-10 05 25 59 昔の流れを見ていると『選民』から離れてほしいなぁ~に1票 -- (名無しさん) 2014-01-11 00 42 01 タイトルから(選民)を削除しました。 とはいえ、選民Wikiをベースに作っていることは確かなので、 トップページにはところどころ残しています。 ひとまずこのくらいでどうでしょうか。 -- (管理人) 2014-01-13 05 33 17 やっと先生Aランクとれたお -- (名無しさん) 2014-01-13 21 04 26 剛射の説明がどこにも無いと思うのでお願いします>< -- (名無しさん) 2014-01-20 16 47 25 ↑対応遅れて申し訳ない、よくあるQ Aページに記載しておきました。 リアル多忙で編集する時間があんまとれないw -- (編集部) 2014-01-27 20 17 07 アムニスの記事ないんだな。神属性弓を使いこなすプロハンがいないからか… -- (名無しさん) 2014-02-08 01 01 22 スキル構成に関する質問が多いのでテンプレにスキル構成に迷った際は下記ダメージ計算機を利用する旨を追記できないでしょうか。 ttp //wizeweb.net/mh4calc/ -- (名無しさん) 2014-04-03 08 37 31 ↑ダメージ計算機についてはスレの1の本文に記載されそうなので保留。 -- (名無しさん) 2014-06-18 16 58 13 引き続き、Gも加えていいのかな? -- (名無しさん) 2014-10-14 19 12 42 4Gの追加お願いしますー!! -- (名無しさん) 2014-10-15 08 53 42 タイトルも変えましたー -- (名無しさん) 2014-10-21 08 25 09 覇滅弓クーネレラカムのページをG級装備に書き換えました。 ログインできないのでどなたかページ名の変更をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-26 11 12 10 いくつかアイテムページを編集。 -- (G) 2014-10-28 00 27 10 アイカオンカムの欄ないよね? -- (名無しさん) 2014-11-01 07 24 52 神属性よ永遠なれ -- (肉質を知ったゆうた) 2015-01-09 08 44 51 P3のとこは割と最近のコメントあるのにこっち寂しすぎ -- (樹海の亡霊) 2024-06-05 00 42 02
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イベントクエスト攻略★2 ★3 ★4 ★5 ★6 ★7 コメント イベントクエスト攻略 ★2 「ファミ通・突進と回転の脅威」 開始して約2分後にゲリョスが乱入する。解毒薬の持ち込みを忘れずに。 ゲリョスの毒と走りまわりでリノプロスとスクアギルにもダメージを与えてくれるので、人によってはゲリョスを倒さない方が良い場合もある。 スクアギルが小さく攻撃が当てにくい。ハンマー・笛の叩き付け、ガンスの砲撃、散弾などあるとよい。 「モンハン部・ガブラス狩猟戦線」 開始して約2分後に、テツカブラが乱入してくる。 ガブラスは高いところを飛んでいるので、ボウガンもしくは上方向にリーチの長い武器がオススメ。散弾を空に向けて撃ち、複数まとめて地面に叩き落すのが手っ取り早い。 操虫棍のジャンプ攻撃でも撃墜できる。 音爆弾を持ち込んで、複数のガブラスを撃墜するように手際よく投げれば武器の種類を問われない。 ガブラスは生肉や仲間の死体を食べる習性があるので、生肉の持ち込みも地味に効果がある。 もっともガブラスは頻繁に地上に降りてくるのでそれを迎撃してもよい。下位相当の武器ではサブターゲットのテツカブラを討伐する前に巻き添えでクエスト終了していることすらある。 本来なら集会所★3もしくは旅団★5以降でしか手に入らないガブラス素材をゲーム開始直後から入手できる。 ★3 「OP・イャンクックを追え!」 イャンクックは最小金冠確定。それに伴って各攻撃のリーチも非常に短い。ただし火球は普通に飛んでくるので注意。 クリア条件が「捕獲」であることに注意。上位装備で叩き過ぎるとすぐに死んでしまうため、耳をたたんだら速やかに捕獲すること。麻酔玉はスライドパッドを入力せずに投げて足元に叩きつけると良い。 ★4 「マリオ・キノコ大好きブラザーズ」 ババコンガ通常種・亜種の2体同時狩猟クエスト。 サイズが異様に小さい(最小金冠)。体当たりや爪の攻撃はかわし易いが、乗りは難しく味方の乱闘もあるのでSAなしの武器は立ち回りが辛くなる。フンやオナラの射程は通常と同じなので、常に意識した方がいい。 このクエストでババコンガ達が持っているキノコは有名な模様の特殊仕様で、食べるとサイズが最大金冠クラスになる。最大金冠を登録したければ倒すのを遅らせてキノコを食べてもらおう。逆に最小金冠を登録したければキノコを食べる前に倒すか、尻尾を攻撃してキノコを破壊すればいい。 なぜかドキドキノコが支給されているので、危なくなったらモドリ玉で逃げるといいだろう。 「コロコロ・モンスターじゃい!」 サイズが異常に大きなクンチュウ達が相手。 防具・護石を一切装備できず、体当たりを食らうと予想以上にダメージを食らう。猫食事では防御を固めておきたいところ。防御力+効果のある武器も効果的。 的が大きいので攻撃は当てやすく、ひっくり返せば無防備と一体一体はそれほど強くない。毒属性武器が特に有効で、たとえ攻撃が弾かれても状態異常効果が発動すれば毒状態にできる。 しかし同時に何匹も現れる上に、ターゲットカメラが使えないため一匹に集中していると他のクンチュウが死角から転がってくることも。 転がり攻撃は上下の段差を乗り越えられないので上に陣取るといい。ガード可能武器なら不意の突進をガードで凌ぐのも手。 クンチュウは一回毒にすれば確実に倒せるので、楽にクリアしたないら毒けむり玉をばら撒いて逃げ回るという戦法も有効。毒けむり玉は敵が密集しているところで使うようにすれば持ち込み分の10個だけで十分足りる。 ★5 「銀の匙・卵の試食パーティ」 他の卵運びクエストとは異なり、エリア移動を拒む岩が置かれていないのでソロでも意外と楽にクリアできるが、1クエあたり運搬を5回繰り返す必要がある。 卵はエリア8にあり、ここからエリア3 → 1と移動するのが最短ルート。 リオレウスやリオレイア亜種が追尾してくるので、自動マーキングを付けておくと位置を確認しやすい。卵を持ったハンターを追いかけて移動するが、エリア8から持ち出さない限りは追いかけてこない。 実質エリア3と1を交互に追尾するだけになるので、自動マーキングの重要性はさほど高くない。 エリア3のガブラスに若干注意。ガブラスには燃鱗が効かないので素早く駆け抜けるべし。 サブターゲットのアプトノス5頭は1に2体、7に3体いて容易に達成できる。もし倒しそびれてもすこし時間が経てば復活する。HR4から行けること、採取ツアーではないので猫飯で秘境術を発動できる点から希少素材集めやお守り発掘に有効。 通常の支給品に強走薬2個、サブターゲットの支給品に強走薬グレート2個が含まれている。ぜひ帰還する前に取っておきたい。 「JUMP・極小鎧竜大熱戦」 最小金冠確定であるが同時に強化固体であり攻撃力は倍増している。体力も大増加しており手強い相手である。 攻撃のリーチは非常に短く欲張らなければ反撃は受けることは少ない。サイズに依存しない射程無制限の熱線ブレスは別。火耐性次第ではネコタクにお世話になる。 HR4から行けること・採取ツアーで無いので猫飯で秘境術を発動できる点から素材集めにうってつけ。お帰りは3乙で。獄炎石以外は上記の銀の匙の方が集めやすく帰還も容易。 「クローズ・ヘッド達の激突!」 最大金冠確定で大きさに見合う体力になっている。大きさゆえに振り回されることが多く、端っこで戦っていると移動できないのはずの溶岩にめり込む。 幸いダメージを受けず戻り玉が無くとも帰ってこれるので溶岩風呂として楽しもう。 足元にいればかみつきが確実に空振りするので、機動力があって相手に貼り付ける片手剣のような武器が有利。距離を離すと当たり判定のでかい飛びかかりが来るのでガンナーはやや不利。 怒りやすく疲労時間も短いので挑戦者スキルが有効に機能する。 「電撃・赤き飛竜の双雷」 フルフル亜種2頭の初期配置エリアは3と8。8にいる個体だけがクエスト中に狂竜化する。 2頭とも8→9→8→3→2→8というルートでマップを周回する。かなり頻繁にエリア移動を行い、一度合流するとほとんどの時間を同じエリアで過ごすようになる。 このクエストに限った話ではないが、フルフル2頭を同時に相手するのは自殺行為なので如何に2頭を分断するかが問題になる。クエスト開始時はエリア2で待ち伏せすると合流をかなり遅らせることが出来る。 2頭に合流されたら、先に来ていた方にこやし玉を当てて移動させ、後から来た方を引き止める形で戦うとよい。 こやし玉で移動させた個体が8→9→8と移動してすぐに戻ってくる可能性があるため、エリア8で戦うのはあまり効率がよくない。 「大自然に響く狩猟賛歌」 後記の「OP・最強の宴」と同じく、闘技場でテツカブラとガララアジャラを同時に相手する。ガララアジャラは地中に潜るが、分断柵を越えられない。 基本的に「OP・最強の宴」と同じく分断柵と煙玉が有効。青箱にモドリ玉の支給あり。 PTの場合、分断に失敗したとしても十分な防御力(概ね300以上)さえあれば一撃即死する事も無く、ガララアジャラの攻撃にさえ気をつければ、それほど大きな脅威とはならない。 ただし、高級耳栓スキルの有無で難易度が大きく変わるので、選択する優先度は攻撃スキルよりも高い。 ★6 ★7 「マガジン・鋼龍飛翔!」 本来はHR7で戦える古龍と上位上がりたてで戦えるクエスト。強さもHR7相当なので上位上がりたてのハンターでは火力も防御も不足している。 マップが「塔の頂」で雑魚もいないため、氷海で戦う旅団や集会所のクエストよりもこちらの方が倒しやすいという意見も。 通常クエよりは宝玉が出やすいので、素材狙いでこちらを回すのもあり。 「ゼルダの伝説・決戦の猛炎覇竜」 本来HR7で出現するアカムトルムの討伐クエスト。上位上がりたてのHR4でも参加できるが、その段階では火力も防御も低い。ただしHR8以上限定クエストの強化個体ほどの強さではない。 怒り状態で噛み付きを喰らうと、防御大マイナスになって即死の危険もあり。万全を期すなら「忍耐の種」で対策をしておきたい。 こちらも若干宝玉が出やすい。 「ゼルダの伝説・力と知恵と勇気」 ジンオウガ・キリン・ラージャンの連続狩猟。特殊な個体はいないが、キリンとラージャンはもともと攻撃力が高いため脅威。 ソロで挑戦する場合、キリン相手に時間を食われすぎない立ち回りと、ラージャン相手に被弾しない立ち回りを習得しておく必要がある。 3頭とも睡眠爆破が有効。ソロだとさすがに爆弾が不足するが、複数人で挑むならある程度楽な戦いが出来る。マップ4時方向のガラクタから支給用大タル爆弾(0~3個)を拾うのを忘れずに。 支給品にバリスタの弾6発が含まれている。ジンオウガ撃破後に8時方向のバリスタについていればキリンはこちらを発見できないので、安全に全弾撃ち込むことが出来る。 HRが4以上あれば本来HR8以降でしか戦えない上位キリンと戦うことが出来る。ただし報酬が他のモンスターの素材に圧迫されるのでキリン素材目的でこのクエストに挑むのは効率面では微妙。 「JUMP・決戦、炎の王!!」 テオ・テスカトルの討伐クエスト。通常個体よりも体力・攻撃力共に高め。 マップは「溶岩島」。エリアはBC以外に1つしかないが広く、雑魚も出現しないのでじっくり戦える。地形ギミックは粉塵爆破で作動するので、立ち位置には常に気を配ること。 こちらは他の古龍のイベクエと異なり、宝玉は出にくい(メイン及びサブ報酬では出てこない?←要検証)。 「OP・最強の宴」 闘技場で、激昂したラージャン・怒り喰らうイビルジョーを同時に相手する。 分断柵が使用可能なので、なるべく分断した上で片方に集中しての各個撃破を狙いたい。煙玉も有効なので、分断柵との併用で片方を倒すまでは未発覚の状態を維持すると良い。ソロの場合、分断の失敗はクエスト失敗に直結する。青箱支給のモドリ玉を活用して、未発覚状態まで待つなどで再チャレンジした方が良い。配置確認の為に、ペイントボール等でマーキングしておくと尚良い。 PTの場合、分断柵でメンバーとの分断を引き起こす場合もあるが、モドリ玉で再合流するか、そのまま別れて戦うかは状況判断で。 両者ともブレスが柵を貫通するため、二手に分かれた場合は分断柵へ近付きすぎない様な立ち回りをする事。 体力もほどほどに高く、双方とも遠距離攻撃を持つ為、「団長からの挑戦状」の様な同士討ちは困難を極める。素直に戦おう。 コメント jampテオですが宝玉が基本報酬で出ました -- (名無しさん) 2014-04-08 00 41 30 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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暫定でキークエっぽいものだけ先に作りました。 -- (名無しさん) 2014-10-16 15 58 31 ★10のクエストで分かる範囲を載せてみた。 間違いなどあれば修正お願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-16 23 52 27 ★7クエスト仮組みしました。 加筆・修正お願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-17 05 55 28 ☆10の「氷穴に白影潜む」ですが、「天を仰ぐ大喰らい」クリア後ですが出現していません。 当方G1で、現在出現している同ランククエストも全てクリア済みのため、他の条件があるものと思われます。 クリアしている同ランククエストは、「受注条件なしの物全て」、「燃ゆる荒れ野に勢子待てば」、「俺のソウルはドスバット」、「ジゴク?から来た毒怪鳥」、「高難度 白き悪戯者、ご乱心?」です。 ちなみに「高難度 紅龍生誕」、及び☆9以下のクエスト全てはクリア済みです。 ご報告までに。 -- (名無しさん) 2014-10-17 18 22 11 ↑クエを載せた者ですが、当方はG3まで解放済みの状態から★10を進めました。 もしかするとその辺りの進行度が影響する可能性もあるかもしれませんね。 -- (名無しさん) 2014-10-17 19 45 56 旅団☆7ですが、旧砂漠は昼じゃなくて夜の採取ツアー、サブターゲットはドスゲネポスじゃなくてリオレイアだったのですが。 -- (名無しさん) 2014-10-18 18 53 35 とりあえず★10のクエストは完了 -- (名無しさん) 2014-10-19 07 33 02 イサナ船ハンマー!入手のためのクエストがありませんが、それは・・・? -- (名無しさん) 2014-10-19 09 25 28 ↑それは★9のクエだね ★10以外はそのうちにでも… -- (名無しさん) 2014-10-19 09 38 40 ★7「テツカブラ連続狩猟」がなかったので追加しました。間違いなどあれば修正お願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-19 11 57 13 ★8と★9の一部クエストが狩猟ではなく討伐になっているきがします -- (名無しさん) 2014-10-19 12 30 29 ★8 一部クエを追加しました。間違いなどあれば修正お願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-19 12 50 26 氷穴に白影潜むの出現条件はおそらくG☆1の追加分のクエスト開放が条件っぽい。デフォで出現してないキークエ以外のキークエを完了(自分の場合はドスガレ2頭)クリアした時点で開放されたのを確認しました。 -- (名無しさん) 2014-10-19 20 53 07 高難度:勇者は氷の試練に答え(アリーナのお手伝いネコ依頼クエスト最終) 高難度:ジゴクから来た宿敵達(アリーナのお掃除ネコ依頼最終) 両方最終になってるけどこれって別のネコなの? -- (名無しさん) 2014-10-20 08 21 32 分かる範囲で★9を更新しました -- (名無しさん) 2014-10-20 13 37 19 氷穴に白影潜むはG1で氷海に行けるようになると出るようになるからドスガレオス2頭クリア後で間違いないと思う -- (名無しさん) 2014-10-20 15 26 46 G1になると交易船の船長が出てくるて聞いて、 今G2なんだが交易船の船長でてこない・・ 臆病アイルーのクエかG級ザボ亜種クエ をやらないとダメかな?(高難度のザボ二頭はクリア済み) -- (名無しさん) 2014-10-21 19 00 49 交易船の船長で〜ね者ですが自己完結しまたした。大轟竜は試練の香り のクエストをクリアしたら登場したので、このクエストが船長登場フラグになると思われます -- (名無しさん) 2014-10-22 00 09 24 ↑上の補足、旅団★10クエストで「G★1許可証が必要」なクエストのキーとなるのも上記「大轟竜は試練の香り」クエストのはず。 該当クエストの補足に入れたほうがいいかな。 -- (名無しさん) 2014-10-22 05 09 33 集会所が☆7の状態でクシャルダオラ迎撃戦をクリアしてもG級探索は出ませんでした ただ、秘密の卵運搬・再来編は出現しクリアしたら高難度:紅龍生誕は出てきました -- (名無しさん) 2014-10-22 19 33 22 ★7採取ツアー:★7ついばみ好きな青怪鳥クリアで出現 ★8採取ツアー:★8原生林の厄介者たちクリアで出現 -- (名無しさん) 2014-10-22 22 15 40 大轟竜とザボア亜種をクリアしても交易船の船長が出てこない。大轟竜とG1ザボア2頭がフラグの可能性大。 -- (名無しさん) 2014-10-24 08 54 13 HR7で錆クシャ攻略したところ、G級探索が開放されず、村10のクエストは銀レウスのみでした。 -- (名無しさん) 2014-10-25 03 42 54 「ジゴク?から来た角竜」G★2の追加分のクエスト開放が条件にあるようです。ディアブロスのクエとかが出たら依頼されました。 -- (名無しさん) 2014-10-25 09 12 46 船長は大轟竜先にクリアで出ず、そのあと勇気猫クリアでチコ村に入り直したら出ました。 -- (名無しさん) 2014-10-25 10 41 13 ★9「イャンガルルガ奇譚」は「蒼空は曇りか、砂の嵐か」クリアで発生しました。「天に木霊する大咆哮」は未クリアです。 -- (名無しさん) 2014-10-26 02 15 49 「潮風と化け鮫に追われて」の出現条件に「ぽかぽか島、もっと増築!」の納品クエストクリアが必要と思われます。 -- (名無しさん) 2014-10-26 19 36 14 ↑6 交易船のクエ発生条件に、集会所のザボア2頭クエは入っていないと思います。当方集会所の方は未クリアなので。 -- (名無しさん) 2014-10-27 01 39 32 同じくクシャルダオラ迎撃戦クリアでG級探索が開放されず、G級なのでG★1許可証も必要のようですね -- (名無しさん) 2014-10-28 09 13 03 ↑ためしにウカム倒してみたところその場でG級探索が解放されました、ウカム討伐とクシャルダオラ迎撃戦クリアの両方で間違いないと思います -- (名無しさん) 2014-10-28 11 27 20 ★9「高難度:乱れ飛ぶ蝕龍蟲と刃」ですが★8「旧砂漠を飛ぶならず者たち」および 前提の★8「原生林の厄介者たち」未クリアでも発生したので クエスト発生条件はクシャルダオラ迎撃戦クリアのみだと思われます -- (名無しさん) 2014-10-28 17 03 22 ジゴク?から来た角竜は大老殿でディアブロスのクエが出てないと受注できないみたいよ -- (名無しさん) 2014-10-29 14 25 34 ☆9クエのガルルガとレウス亜種でセルレギオス確認 -- (名無しさん) 2014-10-31 17 25 14 白日の王クリアで竜人問屋にて氷砕竜の堅甲が交換可能になりました -- (名無しさん) 2014-11-01 07 20 06 「高難度:友よ、出会えよ豪山龍」は★10ではなく緊急では? -- (名無しさん) 2014-11-03 14 48 56 ★8「原生林の厄介者たち」未クリアですが、村ストーリークリア後に知的なハンター から★10「高難度:乱れ飛ぶ蝕龍蟲と刃」→★10「大轟竜は試練の香り」とクエスト依頼が続き G級クエストが解放されました。 ★7「ついばみ好きな青怪鳥」もクリア不要かもしれませんが未確認です。 -- (名無しさん) 2014-11-05 09 04 35 ★8「勇者は王者の炎を受けて」ですが★8「花より団子、時々夜桜」クリアのみでは出ず、★8「勇者は騎士の孤槍を受けて」もクリアしたら出現しました。 -- (名無しさん) 2014-11-05 21 32 00 ↑×3に加え、ナズチ、混沌ゴア、ラージャンも緊急クエではないでしょうか。 ラージャン未クリア、ゴアは1度クリア以降表示されていませんが ナスチは何度か倒しており全て緊急クエに出ています。 -- (名無しさん) 2014-11-06 21 34 06 ↑コメ書いた者です、混沌ゴアもクリア後緊急にCLEARマーク付きで再度出たのを確認しました。 -- (名無しさん) 2014-11-06 23 59 19 ☆10「潮風と化け鮫に追われて」のチコ村の交易船の船長は 臆病なアイルーのクエを最後までやらないとでてこない -- (名無しさん) 2014-11-08 08 55 25 ↑×3で話題が出ている緊急「古の霞龍、オオナズチ」のサブターゲット翼破壊の報酬にて古龍の大宝玉を確認 -- (名無しさん) 2014-11-10 01 08 07 ☆10「死闘!角竜ディアブロス」で基本報酬、サブターゲットで大地を穿つ剛角確認しました -- (名無しさん) 2014-11-15 14 59 19 「高難度:ソウルフル☆ゴールド」のクエスト報酬でラージャンハートを確認 -- (名無しさん) 2014-11-16 23 04 23 ★10「俺のソウルはオンリーワン」を単にクリアしただけだとカリスマ美容師ネコが出てこなくて 緊急「高難度:ソウルフル☆ゴールド」に進めなかったです。やり直して角折ってクリアしたら 出てきたのでこれも条件? -- (名無しさん) 2014-11-17 20 10 17 G★3許可証はお持ちでしたか? -- (名無しさん) 2014-11-17 21 40 09 はい、G★3許可証は最初にクリアしたときから持ってました。 -- (名無しさん) 2014-11-17 22 27 57 じゃあ何でしょう…ドンドルマ以外のマイハウスに入ったか、あるいは何らかの特殊な条件を満たさなければならないのか… -- (名無しさん) 2014-11-17 22 52 02 うっかり違うところのマイハウスだったというのはありそうです。やり直して確かめるのもつらいですが… -- (名無しさん) 2014-11-18 08 17 33 乱刃、全てを断つをクリアしたら★9クエストを全てクリア!って狩猟日記に書かれていたので このクエストは★10ではなく★9ではないですか? -- (名無しさん) 2014-11-19 08 12 10 「高難度:師匠からの試練」は、ディアブロス&セルレギオス→イビルジョーではなく、 ディアブロスかセルレギオスのどちらかを狩猟→死体消滅→イビルジョー出現のようです。 -- (名無しさん) 2014-11-27 22 51 42 ↑補足。ディアブロ レギオスは一定ダメージor一定時間経過で極限状態に移行。ジョーはデフォルトで極限状態です。 -- (名無しさん) 2014-12-14 12 22 07 「明け方の女王」は「ドンドルマ」で「受付嬢」に話しかけないと発生しません -- (名無しさん) 2014-12-16 10 27 16 イャンガルルガのクエストのメインターゲットがイ「ァ」ンガルルガになってます。修正お願いします。 -- (名無しさん) 2015-01-04 23 10 06 ↑*1 修正済み。 -- (名無しさん) 2015-01-04 23 32 58 師匠からの試練は、上位村全クリのほか、団長試練クリアも条件。 団長試練クリア→団長と話さずドンドルマ→筆頭リーダーでクエ解禁。 以上から勲章の獲得が条件でないということも蛇足ながら追記。 -- (名無しさん) 2015-01-05 01 13 52 旅団★8「ジンオウガ連続狩猟」備考条件だけではないようです -- (名無しさん) 2015-01-25 03 26 16 ↑補足。旅団★8「夜の砂漠でお宝探し」クリアで出ました。 -- (名無しさん) 2015-02-01 12 39 29 旅団★8「破裂、衝撃、火薬岩」塞がるルートは8→5と6→7。 これをを踏まえて9→8→6→4→1か、9→8→3→2→1と運ぶ。 ドスイーオスの位置によって臨機応変に対応。 食事でネコの運搬の超人を発動、回復オトモを同行。 -- (名無しさん) 2015-03-16 11 41 45 旅団★8「夜の砂漠でお宝探し」塞がるルートは7→2と3→1。 ルートは8→7→3→4→1または8→7→10→4→1。 モノブロスがいる為、高級耳栓を発動。 -- (名無しさん) 2015-03-16 11 46 51 旅団★7「飛び出しまするは熱地に砂竜」クリア時に、上位探索にアルセルタス追加の表示を確認しました。 -- (名無しさん) 2015-03-25 18 58 40 旅団★8「勇者は王者の炎を受けて」のサブターゲット報酬で大食いマグロを確認。 -- (名無しさん) 2015-03-25 21 03 46 旅団★8「かくれんぼは氷海で」クリア時に、上位探索にフルフル追加の表示を確認しました。 -- (名無しさん) 2015-03-26 17 56 00 旅団★9「蒼空は曇りか、砂の嵐か」クリア時に、上位探索にリオレウス亜種追加の表示を確認しました。 -- (名無しさん) 2015-03-27 18 04 07 旅団★9「高難度:進め勇魚よ黒鎧竜へ!」出現条件は、上記に加えて 旅団★8「ジンオウガ連続狩猟」クリアが必要。 加工屋の娘だけでなくドンドルマの武具屋お手伝いとの会話もキーなので注意。 その旅団★8「ジンオウガ連続狩猟」の条件については 上で指摘されている通り夜の砂漠でお宝探しクリアも必要。 -- (名無しさん) 2022-11-01 00 25 29
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とりあえず、MH4@wikiより転載(■は一時的に除去)。 -- (名無しさん) 2014-10-14 13 12 37 修正点・リミッター解除状態では、X+Aでいつでも「竜撃弾」がうてるようになった。 -- (名無しさん) 2014-10-16 10 25 23 ヘヴィボウガンリミッター解除状態 X+Aで竜撃弾の装填 -- (名無しさん) 2014-10-18 18 11 27 ↑*1 1つ前で報告済みだろw -- (名無しさん) 2014-10-18 19 47 14 追記で言えば空中でもX+Aで装填可能。ただし、2発以上装填可能の場合は打ち切ってから再装填するため、途中で再装填する場合は弾選択で竜撃弾を選んで装填する必要がある。 -- (名無しさん) 2014-10-20 13 03 37 最大数生産・調合成功率UP・隠密が全部同時に着く暗躍スキルはかなり相性いいと言えるな -- (名無しさん) 2014-10-21 12 19 25 ↑*3 撃つと装填は別アクションでしょ?どこにも載ってないから最初使い方がわからんかったわ -- (名無しさん) 2014-10-21 22 22 53 ラゼンロベールたたき台作成 -- (名無しさん) 2014-10-23 00 43 47 ↑*1ハンターノート読めよ -- (名無しさん) 2014-10-24 09 39 41 俺が持ってるロムのハンターノートにはX+Aで竜撃弾装填は書いてないな -- (名無しさん) 2014-10-29 07 47 22 「運用する場合はガード性能やガード強化なども必要に応じてつけるといいだろう。 」 今作ではガード性能+は適応されるの? シールドは適応外だったきがするけど。 -- (名無しさん) 2014-10-30 09 56 53 ガノバッシャーガンからヴェルテパイレーツに。価格:70000z、素材:翠水竜の特上ビレ2、翠水竜の厚鱗4、肉厚な厚皮、重厚な牙。ガノ亜種素材はG1クエスト「高難度:化け鮫達、釣場に参上」クリア後にぽかぽか島の魚獲りで。 -- (名無しさん) 2014-11-02 00 37 00 ↑↑今作は適応される。というより、MH4から変わらない。リミカシールド+ガ性2+ガ強はランス並みの防御力を誇るので、選択肢としては十分あり。 -- (名無しさん) 2014-11-02 11 09 57 オススメに射法を盛り込んだ方がいいわ。理不尽な攻撃が増えたお陰で回避スキル並に安全度が増えて火力も向上する。一度付けたら外せなくなった。 -- (名無しさん) 2014-11-04 09 09 04 コメントでダベってねーで編集しろや -- (名無しさん) 2014-11-11 16 26 27 とりあえず、製作分岐ルートを一通り書き込みました。 -- (名無しさん) 2014-11-20 16 46 39 八重桜が最終強化になってるが、これは確定しているのか? 個人的には、さらに上があるという幻想を抱いていたいんだが -- (名無しさん) 2014-11-26 19 10 10 サイドアルシャマリ系の部分ミスってますよ -- (名無しさん) 2014-11-27 01 10 02 ボーンブラスター改ってしゃがみ撃ち火炎じゃなくて電撃弾じゃない? -- (名無しさん) 2014-11-27 21 22 58 派生表を直しました。修正があればコメント欄に記入もしくは修正してください。 -- (名無しさん) 2015-01-05 20 32 46 ディオスキャノンは下位で作れるのでは? -- (ゆっくり三由) 2015-06-17 16 43 20 ↑修正済み -- (名無しさん) 2015-06-19 11 29 59
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投稿日 2013年09月20日 20 04 メンバー(使用武器) ○ノブツナ(太刀)、Falt(弓)、jack(操虫棍)、ミスター(チャージアックス)(外野)Ash、Sky クエスト 美味との遭遇?、ゲリョス捕獲日記 モンスター アルセルタス、ゲリョス 乙 なし、ミスター×1 主な登録タグ ミスターのパルプンテ、深夜版モンハンどうでしょう、ノブツナのプライベートフォルダ 前 【MH4】第1回 モンハンどうでしょう。 ~新天地~ 次 【MH4】第3回 モンハンどうでしょう。 ~行商の仇~ 概要 jackが久しぶりに登場、だが左上の席はアクションウインドウで名前が隠れてしまう。 ノブ「今回のクエストは~」Ash「レースクイーンの」等、意味深な会話が行われる。 美味との遭遇? 支給品BOXに乗り遅れたノブツナ「うっへっへっ、ペイントボールさえ取れればいいんだよ」 As「ペイントボールと地図」直後にSkyが「膣(ボソッ」と言う。 ノブ「なんだそんなに、そんなに俺の秘蔵フォルダが気になるのか」As「さっきからこの「新しいフォルダ」ってのがすごい気になる」 Ashによって、ノブツナのプライベートフォルダ内の動画タイトルが読み上げられる。 いきなりアルセルタスに遭遇、虫嫌いのFaltは「気持ち悪い!」と連呼しながら戦う。 収録前に戦った個体よりデカいアルセルタス。 ジャンプ攻撃から乗り状態になったjackだが、ミスターに落とされる。 誰が邪魔をしたのかは消去法でわかる。 崖に張り付いて寝るアルセルタス、Faltが叩き落とす。 ムシキングで盛り上がる一同。 8:49にクエスト終了、剥ぎ取り後jackがジャンプ攻撃で飛ぶ。 みんながクエストを決めようとしてる時に、飯を食らう大食い筆頭Falt。 突然ミスターが「エロスよ~」と呟く、Ash曰く「最近ミスター語録がおかしくなってる」 ゲリョス捕獲日記 MH4初めての捕獲クエストで捕獲ということを忘れ討伐しそうになったノブツナとAsh。「追えー!追えー!」「出たぞ殺せー!」Sk「捕獲ですよ捕獲ですよ!」 4になってから捕獲玉の仕様が変わり、捕獲玉を地面に叩きつけたFalt。 3G以降3DSの画面が小さく、地図を表示させると狭く感じるらしい。 採掘を始めるjack。採掘音が響き渡る。ja「仕事やでこれも~」 15 40、ゲリョスと遭遇。 毒液の描写が坂にそって流れる、平地でも前に伸びるなどリアルになった。 17 40、全員ピヨる。 ミスター、ゲリョスに乗り込むが、ノブツナが尻尾で吹っ飛ばされる。 20 13、ゲリョスが死んだふり。起き上がると同時にミスターが力尽きた。 足を引きずるゲリョス。Fa「捕獲捕獲!」ノブ「ああそうか捕獲か」 落とし穴にはまるゲリョスの側で肉を焼くノブツナ。 Faltの下で荒ぶるオトモ。As「くせえー!!Faltくせえー!!」 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Sky ?? Q.皆さんのオトモの由来はなんですか? Ash「最初は・・・」・Sky「私は・・・」 何故か二人にはにかんだ。 A. Ash「レオン」 Sk「ウエリントン」 ja「クロス」 Fa「ガル」 ミ「Mr.Sido。温泉の時からいた」 ノ「ブンゴロウ。上泉信綱の甥っ子の名前」 関連項目 「モンハンどうでしょう。」シリーズ
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【変態】リオレイア亜種、現る 剣士 種目 種類 武器名 タイム スキル 食事 オトモ 討伐・捕獲 HN 備考 店売り 太刀 斬破刀 11:49 挑戦者+2 業物 耳栓 斬れ味レベル+1火耐性弱化 ネコの拳闘術ネコの秘境探索術 なし 討伐 無一文 画像 ガンナー 種目 種類 武器名 タイム スキル 食事 オトモ 討伐・捕獲 HN 備考 画像 店売り武器・太刀
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MH4@wiki転載分に新スキルを追加。 -- (名無しさん) 2014-10-18 10 46 32 秘伝の状態異常攻撃強化は+1程度だと思う。 状態異常攻撃強化+2と比べたら低かったから -- (名無しさん) 2014-10-18 16 04 56 発動スキル名と系統スキル名が逆になってるところが多々ある -- (名無しさん) 2014-10-19 09 53 05 キノコ大好き効果でアオキノコは広域○ ニトロ・マヒは広域× あと怪力・忍耐の種とニトロ・マヒは別物扱いみたいで2段階ステ上げれました ドキドキキノコは①体力40回復(回復薬とグレートの中間)②怪力の種③忍耐の種④強走薬⑤いにしえの秘薬 この中からランダムで広域×でした -- (名無しさん) 2014-10-20 01 56 48 クタビレダケ(強壮薬)ってなってるけど強走薬でしょ -- (名無しさん) 2014-10-21 14 09 39 特産キノコでスタミナ+25 厳選キノコは強走薬Gでした -- (名無しさん) 2014-10-22 08 11 51 ニトロ・マヒは種ではなくて鬼人薬・硬化薬(notG)じゃないか? 猫飯で攻撃上げた状態で食べても攻撃力上がらなかったんだが 一応、飯なしでニトロor鬼人薬を食べてから鬼人薬Gを飲んだところ攻撃力の上昇による上書きを確認 -- (名無しさん) 2014-11-02 02 51 36 回復量アップって、極限強化【生命力】に影響あるんですかね? -- (名無しさん) 2014-11-03 20 26 01 弾導強化は拡散矢にも効果がある -- (名無しさん) 2014-11-06 02 31 48 ↑反映しました。散弾にクリ距離がないことによる記述漏れだったと思われます。 -- (名無しさん) 2014-11-06 02 45 29 特産キノコ、厳選キノコもキノコ大好きで食べられる。どちらもスタミナに関する模様。厳選は恐らく強走薬グレートと同様の効果 -- (名無しさん) 2014-11-12 10 55 12 真打スキルだが「攻撃大」が「攻撃中」弱体化されてないか?「攻撃中」装備と「真打」装備で火力変わらなかったんだが。俺の気のせいか? -- (名無しさん) 2014-11-12 18 12 14 乗りマスターの項目が抜けてます。編集可能な方、追記お願いします -- (名無しさん) 2014-11-14 16 16 11 回避性能 回避性能DAWNの項目説明が「回避時の無敵時間が0.2秒から0.1倍になる。」 意味のわからない説明になってます。編集可能な方お願いします~ -- (名無しさん) 2014-12-18 05 22 22 ↑ どこが分からないのかが逆に分からないのだが・・・ -- (名無しさん) 2014-12-18 08 30 58 ↑0.1秒になるはずが0.1倍になっている。基本コピペだから粗い部分をみんなで修正していかなきゃな -- (名無しさん) 2014-12-18 20 07 33 真打が攻撃中に弱体ってのを検証したら「攻撃大」と同じ値でした。 武器種によってステータス画面の攻撃力の増え方が違うから勘違いしたのかな? -- (名無しさん) 2014-12-24 11 22 33 軽業師は体術+1が反映するようになりましたよね?修正願います。 -- (名無しさん) 2014-12-30 11 01 00 心眼抜けてね? -- (名無しさん) 2015-02-21 10 57 06 潔癖は舞踏家ではなく舞闘家では? -- (名無しさん) 2015-05-12 12 53 45 軽業師に、体術の「任意の方向に緊急回避が可能になり、移動距離も伸びる。」の効果が含まれていることを確認しましたので、含まれていないという説明を削除しました。 -- (名無しさん) 2015-09-02 18 58 00
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら テツカブラ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別攻略剣士 ガンナー コメント テツカブラ攻略 初出はMH4。 基本情報 MH4で新たに確認された両生種のモンスター。大きく発達した下顎の牙が特徴。 状態 怒り 口から白い息を吐く。 突進系の攻撃頻度が上がる。 疲労 突進が1回のみになる。減気ブレスが不発になる。 瀕死 足を引きずる。 部位破壊 牙:根元から折れる。二本破壊で報酬。 背中:背中の甲殻が所々剥げる。 後脚:大きな傷ができる。左右どちらかを破壊で報酬。 その他 攻撃パターン 振り返り方は複数ある 90度ごとの通常の振り返り。 下がりながら振り返り。ハンターが背後にいるなら通常の振り返り1回→下がりながら振り返というパターンも。怒り時はこれが多くなる。 小ジャンプで背後にいても一気に振り返る。攻撃判定はなし。 大きくジャンプし、背後にいても一気に振り返る。攻撃判定があり、後述の「ジャンプ」と同じ行動。 小ダッシュ 予備動作なしで短距離を軽く走る。主に距離を詰めるために使用し、間を置かずに引っかき等の行動につなげる。 顎に当たると尻餅、続く攻撃に対処するため回避やガードはしっかりしておこう。 引っかき 前脚で前方を払いのけるように引っかく。ダメージは少なく、あたると尻もち。 テツカブラの正面前方近くにいるときに、予備動作なしで出してくる。 減気ブレス 口から粘液の塊を吐き出す。前方で距離が遠い場合に使ってくる。多少の距離や高低差は、補正して当ててくる。 食らうと瞬時にスタミナが0になる。直後は回避行動やガードができなくなり、追撃を喰らいやすいので注意。 岩掘り(小) 牙で目の前の地面から岩を掘り返す。 掘り返す際にも攻撃判定があり、正面や前脚付近にいると当たりやすい。発生も早めなので注意。 そのまま岩を持ち上げて、岩砕きに派生する時と、持ち上げたままターゲットに軸を合わせようとする場合がある。 軸を合わせようとする場合、ターゲットが動かなければ合わせた後岩砕きに移行するが、 ターゲットが軸を合わせないよう動き回った場合ジャンプしてくる。 ジャンプの着地には攻撃判定と震動があり、顔正面で震動を受けた場合、その後の岩砕きを喰らいやすい。 また、尻尾に張り付いていてもジャンプの胴体に当たることがあるので隙が大きい攻撃はしない方が無難。 ちなみに岩を持ち上げる際、頭が壁に近いと失敗しそのまま岩を落とす。 岩砕き 目の前に岩を顎で噛み砕き、周囲に飛散させる。 見た目よりも若干判定が広く、正面や前脚付近もカバーするが、横~背後ががら空きになる。 下位では砕いた後、数秒間首をかしげながら静止するので絶好の攻撃チャンス。 ただし、上位になると砕き後の首かしげ静止はめったにしなくなるので注意。 岩掘り(大) 一旦体を持ち上げたのち、牙を地面に突き立て2回顔面を押し付ける。通常の岩掘りと比べてはるかに大きな岩を掘りだし、正面に設置する。 掘り出すために前進する動きに当たると小ダメージ。 岩は一定時間経つと崩れるが、崩落時に近くにいると巻き込まれて大ダメージ。 また、この岩をテツカブラ自体は通過してしまうので、目隠しとなって行動が読めなくならないように注意。 両方の牙を破壊すると設置される岩のサイズが小さくなる。 ジャンプ 大きく飛び上がり、ハンターがいた位置にボディプレスをする。震動効果あり。 ななめにジャンプしたり、背後方向に振り返りの代わりのように使用するので注意。 地団太 体を一瞬傾ける動作をした後、四股を踏むように地面に足を叩きつけて横方向に移動する。 割と出が早く、テツカブラから見て横方向に範囲も広いので注意。側面にターゲットがいる時によく使ってくる。 後ろ足近くにいた場合は体を傾けたのを見てから尻尾側に回避すれば安全。 大きく踏み込む1歩目に攻撃判定があり、バランスをとるような2歩目に判定はない。 G級では地団太を行った地面が一部隆起し攻撃範囲が拡大され、隆起部分に当たると空中に飛ばされる。 判定自体は上位までの地団太とほぼ変わらないので同じように対処できる。 突進 2回ほど唸りを上げたのち、ターゲットに向かって飛び込んでくる。唸り終わって地面を蹴る直前くらいまで対象を捕捉する。 速度は速く、ガンナーにとっては危険な行動に入るか。ハンターが中距離や低い位置にいると上を飛び越え当たらない。 その後の行動は2種類に分かれ、 着地後振り向いて再度同じ突進をし、その着地後に今度は地面の上を走りながら突進。 着地後岩堀り(小)を行い、即座に岩砕きを行う。 上記どちらかの行動をする。どちらを行った場合も終了後に威嚇動作が入る。 走りながらの突進の方は若干ターゲットを狙ってホーミングするので注意。 突き上げ 岩堀りと同じようなモーションで、岩を掘らずに牙のみを突き上げる。 出が早く、尻尾以外の体全体に攻撃判定があるので密着していると喰らいやすい。 予備動作に鳴き声があるので岩堀りとの判別は可能。岩掘り時は鳴き声はない。 岩投げ 上位限定の行動。 岩掘りとは違い、斜めから地面に牙を突き刺し、勢いのまま掘り出した岩を投げつける。 武器別攻略 共通 新しい種族のモンスターであるため旧作プレイヤーにとっては勝手が違い戸惑うことも多いが、 慣れればトリッキーな行動もほとんどなく全体的に与しやすいモンスター。 唯一気を付けるのは突進の連続行動。狭い場所では一度喰らうと連続して被弾する状況になりやすい。 落し物を狙う場合は岩堀り後、岩を咥えている時に怯ませることで手に入る。 剣士 大剣 太刀 片手剣 動きに余裕で付いていくことができ、位置取りも楽なため、相性はよい。 張り付く際には、後ろからが安全だが、胴に密着してると、飛びつきに巻き込まれるので注意。 また岩堀り(小)を行った後軸を合わせようとしている時に密着していると、ジャンプを避けるのが難しい。 尻尾~後ろ足付近に張り付くため、地団太を誘発しやすいが尻尾側に逃げられる位置取りをしていれば危険は少ない。 もしも位置的に抜けられない場所で地団太をしてきたなら素直にガードしてしまおう。 正面への攻撃が多く、素直に牙を狙うのは危険。 ただし確定で威嚇動作を行う行動も多く存在し、またダウンさせるのも容易なため破壊は苦ではない。 双剣 片手剣と同じく簡単に動きについていくことができるため良相性。 基本的に後ろ足に張り付き尻尾や足を狙い、ダウンを取ったら頭を狙いにいく。 4Gからの鬼人強化状態の新モーションにより張り付くのが非常に楽なのでガンガン攻めていくことができる。 そこそこ動き回るので慣れない内はダウン中に鬼人化してゲージを維持しよう。 ただしガードが出来ない武器のため攻めに夢中になると簡単に逆転される場合もある。 特にジャンプによる振動やG級からの地団太の攻撃範囲の拡大は頭に入れておこう。 ハンマー 頭は肉質が硬いが的は大きいため、まず積極的にスタンを狙いたい。スタンを取ったら後ろに回り尻尾に縦3を入れたい。岩を担ぎ上げたら尻尾が柔らかくなるので、後ろへ回り込み溜3。オトモはいない方が貼り付いて溜め1、2を頭に当てやすい印象。 狩猟笛 ランス ガンランス ガード不能な攻撃はなく、大きく削られる攻撃もないため、基本ガードしてればいいのだが、テツカブラの得意としている攻撃範囲と、 ガンランスの攻撃範囲が重なるため、意外と苦戦する人も多いかもしれない。 岩堀りで直線進路を潰されたり、爆発した岩にめくられたり、横につけても地団太を踏んできたりと、地味に嫌らしい行動が多い。 攻撃の射程が短く、攻撃間隔も激しいわけではないので、距離が離れている場合は積極的に納刀し、側面から接近しよう。 攻撃の出が早く、攻撃範囲にいる場合はとにかく安心できない。相手の正面にいる場合は欲張らず、相手の攻撃に合わせて反撃していこう。 納刀の機会には恵まれる筈なので、ダメージを受けたらすぐに回復してしまうのも、生存率の向上という意味では有効な手である。 スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 エキスが非常に採取しやすく、的が大きいのと動きも速くは無い為 好き放題斬ることが出来、良相性。 ジャンプも乗りやすいが、 地団太はジャンプしていても食らってしまうので、それだけは注意しよう。 バインドボイスは【小】の為、3色揃えで回避出来、攻撃チャンスが増えるので 率先して揃えて行こう。 赤エキス:頭 オレンジエキス:尻尾 白エキス:胴、脚 ガンナー ライトボウガン 貫通弾が扱える銃なら、苦労なく狩れるだろう。 頭から尾(もしくはその逆)から、貫通弾を通していく。 注意するのは突進とジャンプ。真正面から撃つとクリティカル距離でも食らってしまう。 少し斜めから狙撃していくと回避しやすいだろう。 速射と水冷弾は特に不要だが、部位破壊を狙う場合に使用すると良い。 ヘビィボウガン 距離をとり、敵の正面の軸から外しながら弾を撃ち込んでいく。 牙は、岩を掘るときに横に一回転がっておくとピンポイントで撃てる。 背中は貫通弾で顔から腰に抜けるように撃つとよい。側面から撃つ時は地団太を踏まれても逃げれる位置から撃つ事。 回避性能・回避距離UPがあると、突進なども避けやすい。 弓 コメント G級個体は疲れてる時以外は威嚇しないっぽい G1の2頭クエ素材集めで5,6回行ったが疲労時以外で威嚇は一回もしませんでした -- (名無しさん) 2015-09-07 22 13 52 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 80 0 15 15 20 35 頭 200 100 首 40 0 10 10 15 20 首 90 0 背中 30 15 10 10 15 25 背中 150 0 腹 55 0 5 5 20 10 腹 0 尻尾 30 0 5 5 10 25 尻尾 140 0 翼 20 0 10 10 15 20 翼 100/100 0 脚 40 0 5 5 10 20 脚 180/180 0 攻略 彼女をソロで問題なく狩れたら一人前と言われている。 でも3から飛竜種以外のモンスターが増えたので、応用が効く範囲が狭くなって悲しい。 とにかく正面に立たない、無理して追撃しない。相手の動きをよく見るなど、 ハンターの基本を抑えとけば、苦戦はしないはず。 他の武器で倒したことがあるなら、ぶっちゃけ適当にやっても倒せる気がしないでもない。 慣れてきたなら閃光玉や罠を封印してみる、徹底的に頭を狙って時間短縮を図るなど、 なにか目標を決めて挑んでみるといい。 特に彼女を相手に練習してみてほしいのが、モンスターの振り向きの隙に、 ハンターをターゲットしてる導線上から抜けながら(軸ずらし)頭を殴るテクニック。 レイアの背後に立つ。真後ろからちょっと左寄りがベスト →レイアの振り向きと同時に右に移動(尻尾があった位置あたり) →頭のほうを向いて後方攻撃 ややこしくなるからこう書いたけど左右逆でもいいのでやりやすい方でおk 最初のうちはすかったり轢かれたり叩きつけが暴発したりするけど、 習得すればモンスターが振り向くたびに殴れるのだからこれは強い。 慣れれば俺FUEEEE状態になれるのでがんばろう。 滞空中は右ぶん回しや前方攻撃、後方攻撃が頭に当たる。 でも、安全に当てられるタイミングはそれなりに少ない。 サマソ後に当てて速攻で正面から逃げるぐらいか。 着地した後は振り向かせたいので、無理して回りこむ必要もない。 叩き落せたらやっぱり気持ちいいから殴りたくなる気持ちは分かる。 ちなみに連続でサマソを繰り出した後は確定で地上に降りてくる。 参考動画 【MH3G】G級リオレウス亜種 狩猟笛ソロ 10分針討伐 (1 50~1 55あたり) 解説にある「軸をずらし頭を殴るテクニック」の実例。 攻略(簡略化) 笛の基本を学ぼう 飛んでる間は無理しない 推奨武器(下位) グレートバクパイプ 初戦闘時点でこれを持っていると楽。 本当にあっという間に終わる。 推奨武器(上位) 土砂笙【厳ノ音】 攻撃力強化があるので、下位と上位の火力差を補えるのが魅力。 ディオスベル これがあるとド安定。できれば改にしたい。 推奨武器(G級) 破岩鈴イエログラフ これを作れるレベルにまでなれば楽勝だろう。 狼牙琴【異獄】 弱点を突けるが、態々作る程でもないかも知れない。 名前 コメント